ФЭНДОМ


Highpool
Хайпул (англ. Highpool) — локация в Wasteland и Wasteland 2.

В Wasteland - это первая локация после Рейнджерский Центр, которую будет исследовать игрок.

В Wasteland 2 - это локация, куда игрок может попасть после исследования Цитадели рейнджеров и Радиовышки.

Описание Править

Изначально это был летний лагерь для детей. После сброса бомб дети и взрослые находившиеся в лагере поняли, что им не стоит покидать это место. Так как лагерь расположен в защищённой долине, со своим источником воды и сложившейся инфраструктурой, он легко превратился в небольшое, но стойкое новое поселение пустоши. Главная особенность поселения — собственный фильтр для очистки воды. В городке имеется проблема подростковой преступности.

Хайпул в Wasteland Править

В 2087 году это небольшой городок, страдающий от сокращения запасов воды из-за поломки очистителя, для починки которого требуется двигатель из лагеря Кочевников.

Лагерь состоит из нескольких двухэтажных зданий, напоминающих общежития, детской площадки с качелями и горками, и полей, орошаемых через каналы, которые забирают воду из Хайпул Крик (ручья полуметровой глубины, протекающего через всё поселение и впадающего в небольшое озеро). В большом здании в центре находится Общественный центр. В самом юго-западном углу Хайпула находится Бобби. В юго-западном углу между 2 деревьев вдоль западной стены можно найти пещеру с помощью Восприятия и верёвки, убить там бешеную собаку Рекса и спасти Джеки, который станет первым напарником.

Если вы убьёте Chubby Kid, то появится враг по имени Рэд Райдер. Он довольно тяжелый противник, но если вы убьете его, с него выпадет мешок с вещами. Если вы заберете мешок, то Хайпул превратится в бесплодную долину.

Карты Править

Отдельные карты: Править

  • Пещера
  • Общественный центр
  • Мастерская

Встречи: Править

Задания: Править

  • Расспросите Бобби о пещере, Рексе и Джеке
  • Используйте веревку между двумя деревьями на западе
  • Slip in the river, Juveniles appear and then Red Rider

Общественный центр Править

Встречи: Править

  • Магазин
  • Несовершеннолетние

Задания: Править

  • Заглянуть в магазин
  • Открыть запертую комнату, появляются несовершеннолетние

Пещера Править

Встречи:

  • Рекс
  • Джеки

Задания: Править

  • Use Match at cave entrance, Rex turns from a Rabid Dog to a Spiked Mut
  • Используйте умение Скалолазанья
  • Убить Рекса
  • Спасти Джеки

Хайпул в Wasteland 2 Править

WL2 Hipool 3D

Вид на Хайпул

15 лет спустя, Хайпул всё е
щё небольшое, но значимое поселение региона. Тем не менее, помощь Рейнджеров вновь понадобилась местному населению, так как посёлок подвергся нападению налётчиков.

Территория Хайпула состоит из нескольких локаций:

- собственно, сам городок Хайпул

- тоннели Хайпула


WL2 Highpool Map

Карта Хайпула

Локация ХайпулПравить

Пояснения к карте:

01 - 

02 - 

03 - 

04 - 

05 -






Локация Тоннели ХайпулаПравить

WL2 Highpool Tunnels map

Карта тоннелей Хайпула

Пояснения к карте:

01 - 

02 -

03 -

04 - 

05 - 



Хайпул разрушенный Править

Руководству рейнджеров практически одновременно поступит просьба о помощи от СХ-центра (бороться с мутировавшими животными, насекомыми и растениями) и от Хайпула (бороться с напавшими бандитами). Если первым спасать СХ-центр - Хайпул бандой Крушителей во главе с Кувалдой будет разрушен практически до основания и почти все жители погибнут. Отряду рейнджеров придется сразиться с ящерами-падальщиками, пирующими на мертвых телах, и частью Крушителей, занимающихся разбоем на руинах города. Учитывая опыт, полученный при выполнении заданий в СХ-центре, эти противники не должны представить особой проблемы для отряда. В нижней части города отряд столкнется с тремя группами Крушителей. Стоит опасаться засевших в обнесенном оградой дворе (двор справа, если встать лицом к подъему в гору), Проблема в следующем: подступы к двум секциям забора, которые можно разрушить, прикрыты растяжками и противопехотными минами. После того, как отряд последовательно расправится с двумя группами Крушителей, можно войти в здание слева, в дальнем помещении которого выживший Шон Берджин из банды Красных скорпионов препирается с Кувалдой. Своевременное вмешательство рейнджеров спасет Шону жизнь. После этого можно попросить его отметить на карте крепость Крушителей, чтобы окончательно рассчитаться с убийцами. В верхней части города предстоит сразиться с еще двумя группами ящеров. Когда отряд рейнджеров появится на террасе, где ранее была установлена антенна, он застает ее полностью уничтоженной. Там же три Крушителя спорят на тему использования динамита для подрыва ящиков с имуществом. Им удается подорвать один сундук ценой половины собственных жизней; после этого расправиться с ними будет детским делом.  Здесь же, в верхнем районе города, среди разбросанных частей тел, можно обнаружить часть торса синтетика. Как и в случае с Радиовышкой , использование навыка "Восприятие " будет сопровождено комментарием: "В верхней части туловища виден странный цилиндрический объект, испускающий голубоватый свет. Возможно, это источник питания, либо что-то еще. Несомненно, персонаж, разбирающийся в электромеханике сможет извлечь для себя определенную пользу". Для извлечения объекта нужно использовать навык "Компьютеры ".

После того, как рейнджеры свяжутся с генералом Варгасом и доложат о ситуации в Хайпуле, генерал прикажет найти еще одну уцелевшую радиовышку в Дамонте , далеко на Востоке. Чтобы выяснить местоположение города, придется сначала отправиться в Тюрьму .

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.