ФЭНДОМ

Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • Сделал карточки для главной, вот пример: rghost.ru/60078990.view
    Шаблон очень простой:

    <div class="ccard">
    	<div class="ccimage">
    			[[Файл:Изображение.png|link=]]
    	</div>
    	<div class="cctext">
    			Текст
    	</div>
    </div>

    Всё остальное реализовано через css, его можно у меня в common.css поглядеть.


    UPD: Добавлена ссылка на живое демо.

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте. Обратите внимание на ситуацию с Ключ от дома шерифа, если быть точнее — на историю изменений, там намечается война правок. Отголоски происходящего вот здесь: Тема:2457. Считаю действия участника Тихий-Дон деструктивными, это просто упёртая попытка продвинуть свою позицию, не считаясь с целесообразностью таких действий и принятым де-факто способом указания данных.

      Загрузка редактора
    • А я считаю, что моя позиция очень даже конструктивная в том, что я предлагаю. Нельзя оставаться таким закостенелым и ничего не менять в лучшую сторону, чтобы лишь не навредить "принятыму де-факто способу указания данных" . Это чистой воды бюрократия. В игре  указывается цена продажи предмета и это очень удобно. И разработчики игры и англоязычная ВИКИ - все пользуются этим параметром. А мы почему не можем, почему тупим ? Вобщем, я предлагаю указывать стоимость предмета типа  покупка / продажа, как у них. С уваж.Тихий-Дон (обсуждение) 20:41, декабря 29, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Эта лучшая сторона выглядит таковой лишь в ваших глазах. Сплошная демагогия про "всем игрокам удобнее", хотя вы и не можете говорить от лица всех игроков, но регулярно этим и занимаетесь. Одно из двух — либо вы плохо умеете убеждать, либо вы предлагаете бесполезную ерунду, лишь бы всё "как у них" было. Ваш энтузиазм да на что-то действительно полезное бы.
      А теперь вернёмся к практической стороне вопроса. Вот предположим, некоторая часть участников поддержала вашу точку зрения. Вы, да, лично вы как автор инициативы — осилите пройтись по всем статьям и заменить цену согласно продвигаемому вами стандарту? И делать то же самое в каждой новой статье? Только постарайтесь честно ответить, без шапкозакидательских настроений.

        Загрузка редактора
    • Уважаемый Яблочное пони, я ведь здесь не к вам пишу, не на вашей стене. Успокойтесь. Что вы волнуетесь об исправлениях цены. Вам что, срок установили? Кто захочет тот и будет исправлять, если что. Здесь мы обратились к администратору на его стене, а с вами мы уже поговорили. Тихий-Дон (обсуждение) 17:05, декабря 30, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Отвечу в ближайшее время. Всех с Новым годом!

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Появилась идея показывать текст книг сходно с тем, как он отображается в игре. Конечно, полную имитацию делать не стал, да и не нужно это, но вот на быструю руку набросал: скриншот
    Что скажете?
    Если что, вот CSS:
    .wl2book {
    	display: inline-block;
    	width: 50em;
    	min-height: 3em;
    	max-height: 25em;
    	overflow: auto;
    	border: .4em #3D3513 solid !important;
    	border-radius: 5px;
    	background: url(http://rghost.ru/59826348/image.png) repeat;
    	box-shadow: inset 0 0 .25em .2em #3D3513, inset 0 0 1.3em .8em rgba(0,0,0,.75), .5em .5em .9em .3em rgba(0,0,0,.3);
    	padding: 1.2em 1em !important;
    	font-family: Trebuchet MS,Liberation Sans,DejaVu Sans,sans-serif;
    	font-size: 1.15em;
    	color: #FF9637;
    	text-shadow: 0 0 .5em #AB5F1A, 0 0 3px #AB5F1A;
    }
      Загрузка редактора
    • Так-то, да, нужно выделить сам текст книг. Поэкпериментирую с шаблоном.

        Загрузка редактора
    • Ссылки для шаблона:
      Жёлтые:

      .wl2book a {
          color: #FFD97A !important;
          text-decoration: none;
          -o-transition: all 0.3s ease;
          -moz-transition: all 0.3s ease;
          -webkit-transition: all 0.5s ease;
          transition: all 0.3s ease;
      }
      .wl2book a:hover, .wl2book a:focus {
          text-decoration: none !important;
          border-bottom: 1px dashed #FFD97A !important;
          text-shadow: #FCE236 0px 0px 10px !important;
      }
      

      Красные:

      .wl2book a {
      	color: #CC0000 !important;
      	text-shadow: #000 0px 0px 2px, #990000 0px 0px 8px !important;
      	text-decoration: none;
      	-o-transition: all 0.3s ease;
      	-moz-transition: all 0.3s ease;
      	-webkit-transition: all 0.5s ease;
      	transition: all 0.3s ease;
      }
      .wl2book a:hover, .wl2book a:focus {
      	text-decoration: underline !important;
      	color: #FF1212 !important;
      }

      Какие вам больше по душе, те и ставьте. Однако замечу, что жёлтые более гармонично смотрятся.

      А вот замена надписи [свернуть] в раскрытой книге на иконку из игры:
      .wl2book .mw-collapsible-toggle-expanded {
          font-size: 0;
          color: transparent;
          display: inline-block;
          width: 55px;
          height: 55px;
          background: url(http://rghost.ru/59835413/image.png) no-repeat center;
          margin: 0 0 20px 20px !important; /* Отступ при обтекании текстом */
      }
        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Здравствуйте. Не объясните, для чего вы поменяли класс таблице с wikitable на va-table? Дело в том, что в va-table жёстко задан размер шрифта в пикселах (даже не в em), и эти 11 пикселов на более-менее большом мониторе смотрятся очень и очень мелко. Это хоть как-то оправдано, когда контента в таблице много, но для таблицы со списком патчей я сознательно выбрал сlass="wikitable".

      Загрузка редактора
  • Приветствую.
    Не могу выбрать правильный вариант решения этой проблемы, возможно вы что-нибудь подскажете. Суть такова: есть белые предметы (не хлам), которые участвуют в скрытых мини-заданиях, не отображающихся в журнале. Как пример — принести капитану Меркаптан кусок урана, этельвульфскую утопию. Или заделать дыру в заборе Родии с помощью звезды.
    Применять ли к таким предметам шаблон "Предмет", указывая предназначение в секции описания, или же "Квестовый предмет" со ссылкой на страницу скрытых квестов, куда и записывать такие мини-квесты?

      Загрузка редактора
    • Может быть такие предметы назвать не квестовскими, а просто отнести к категории "Используемые предметы". Это просто предложение. Тихий-Дон (обсуждение) 10:13, декабря 12, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Тут вот в чём дело, название Категория:Используемые предметы говорит само за себя — туда попадают те предметы, которые можно и нужно применять самостоятельно. Аптечки, ключи, часть квестовых предметов, etc. Не думаю, что стоит записывать туда и те предметы, которые невозможно применить, а только отдать кому-то или обменять.
      Вопрос скорее был относительно оформления, какой шаблон использовать предпочтительнее: предмет + описание использования на той же странице ИЛИ квестовый предмет + ссылка на страницу "скрытого" квеста, а-ля "Этил Меркаптан интересуется довоенной техникой, принесите ей список предметов."

        Загрузка редактора
    • Может быть: Предмет (или придумать какой предмет, только не явный квестовский) + описание использования на той же странице + ссылка на страницу "скрытого" квеста. Скрытые квесты - это интересно ! Тихий-Дон (обсуждение) 10:48, декабря 12, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Можно добавить категорию "Неотмечаемые квесты" и использовать в этом случае шаблон "Квестовый предмет".

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Давайте записывать названия квестов в локациях в алфавитном порядке, в том числе и основные квесты. В дневнике у каждого игрока (в игре) они записываются не одинаково, как может кто думает.

    И ещё. Имеется категория "Квестовые предметы W2". Ясное дело , что они используемые. Но не стоит их дублировать в категории "Используемые предметы W2", назвав их "Предметы задания". Должна быть какая-то одна структура. Тихий-Дон (обсуждение) 10:14, декабря 12, 2014 (UTC)

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 5 ответов
    • Если это обсуждение, то я против двойных категорий предмета. В игре предмет обозначен "Квестовый" и всё. Создайте еще категорию "Ключи" и туда тоже попадут некоторые квестовые, и будет уже по три категории и это не предел. Поэтому, в силу вышесказанного, я против. Большинство кв. предметов имея эффекты использования действуют только в пределах квеста.Тихий-Дон (обсуждение) 11:54, декабря 12, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Я понимаю ваши опасения и вашу позицию, но на нынешний момент представленные аргументы "против" множественных категорий отвязаны от реальной ситуации и выглядят как "а если...": А если их десять на одном предмете? А если ещё одну, заведомо излишнюю категорию создать?. Если бы число активных участников в этой вики было побольше, то возможно стоило бы провести голосование по этому вопросу, но сейчас у нас выходит мнение против мнения. Из администраторов в данный момент в наличии лишь Tuareg777, пусть он нас и рассудит.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Добрый день!

    Имеется категория "Предметы Wasteland 2", внутри которой находится страница под такм же названием ("Предметы Wasteland 2"). Туда не попадет ни один предмет когда ставишь категорию на создаваемой предметной странице. Только если туда насильно не впечатывать ПЕРЕЧЕНЬ этих предметов. Вопрос: так что в эту страницу будут впечатывать сотни предметов из W2 или она уже лишняя? С ув. Тихий-Дон (обсуждение) 10:21, декабря 11, 2014 (UTC)

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 5 ответов
    • Да вижу есть. Извините туплю - второй день не мог её найти, а она оказывется самая первая. Нет вопросов. С ув.Тихий-Дон (обсуждение) 17:00, декабря 11, 2014 (UTC)

        Загрузка редактора
    • Её очень просто найти. Верхнее меню вики/Игры/Wasteland 2. В раскрывающемся списке будет эта статья.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Нужна ли нам вообще такая статья? Я тут черновик набросал: Участник:Яблочный пони/Инструменты для работы с игровыми файлами

      Загрузка редактора
  • Если можно, прошу выдать мне права удалять неиспользуемые изображения. Причина моей просьбы: редактирую страницы с оружием, там полный разнобой в уже загруженных изображениях. Различные размеры (такое ощущение, что на глазок из общей текстуры вырезали), иногда отрезана часть тени предмета, размер по сравнению с игровой текстурой увеличен. Я же заменяю их своими, с единым размером и системой именования файла, в итоге остаются неиспользуемые изображения, которые хорошо бы удалить, дабы не захламлять галерею вики.

      Загрузка редактора
  • Заметил в обсуждениях ниже, что вы хотели использовать изображение из меню игры в оформлении главной страницы, но оно не подошло по причине малого размера. Я тут в текстурах самой игры копался и нашел его в разрешении 1920х1080.

    T Menu RootBackground.tex
      Загрузка редактора
    • Если никто не против, то можно использовать эту картинку в качестве фона сайта.

        Загрузка редактора
    • Не имею прав редактировать css вики, так что вот:

      body {
        background: url(http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20141130143503/wasteland/ru/images/4/4b/T_Menu_RootBackground.tex.png) no-repeat center center fixed !important; 
        -webkit-background-size: cover;
        -moz-background-size: cover;
        -o-background-size: cover;
        background-size: cover;
      }
      

      Кроссбраузерно, в первый раз подгружается 2,5 мб и дальше живёт в кэше браузера. Больше картинку не ужать без потери качества.

        Загрузка редактора
    • Готово

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»