ФЭНДОМ


Вторичные характеристики персонажа вторичны только в том смысле, что они являются производными от атрибутов персонажа и не задаются напрямую. Но они во многом определяют, на сколько будет жизнеспособен персонаж. Вторичные характеристики можно разбить на две группы. К боевым относятся:

  • очки действия (ОД). Любое действие в бою (атака огнестрельным оружием или иным способом, перемещение, использование навыков, например, навыков лечения... ) требует расхода ОД. Поэтому ОД определяют, как много персонаж способен выполнить в бою во время своего хода;
  • боевая инициатива (БИ). Во время боя бойцы отряда и противники ходят в определенной последовательности. Чем выше БИ персонажа - тем раньше и чаще персонаж будет ходить в бою. Например, персонаж с БИ=20 будет ходить раньше и в два раза чаще, чем персонаж с БИ=10:
  • уклонение (измеряется в процентах). Чем выше уклонение - тем труднее будет попасть в персонажа;
  • шанс на критический урон (измеряется в процентах). Чем выше эта характеристика - тем выше вероятность нанести повышенный урон противнику;
  • скорость в бою. Эта характеристика определяет расстояние, на которое может переместиться персонаж во время боя за одно очко действия. Чем она выше у персонажа, тем ближе к врагу он может приблизится или тем дальше от врага он сможет укрыться во время своего хода.

К не боевым можно отнести:

  • базовое здоровье (ОЗ). Эта характеристика определяет, с каким количеством очков здоровья персонаж начнет игру;
  • очки здоровья за уровень. Это минимальное количество очков здоровья, которое получит персонаж при повышении уровня. Минимальное, так как это количество может увеличиться при высоком атрибуте Удача,
  • очки навыков за уровень. Эта характеристика определяет, как быстро можно будет поднять уровни навыков персонажа, как быстро можно развить его боевые или не боевые способности,
  • вес поклажи. Вес поклажи - это тот суммарный вес оружия, боеприпасов, брони, лекарств и много другого, так необходимого в пустоши, который может носить с собой персонаж. Когда рюкзак персонажа заполняется до отказа - персонаж останавливается и не может сопровождать отряд. Хорошо, если можно передать часть поклажи другим бойцам отряда, а если такой возможности нет - придется расстаться с добром, выбросив его из рюкзака.

Обнаружено использование расширения AdBlock.


Викия — это свободный ресурс, который существует и развивается за счёт рекламы. Для блокирующих рекламу пользователей мы предоставляем модифицированную версию сайта.

Викия не будет доступна для последующих модификаций. Если вы желаете продолжать работать со страницей, то, пожалуйста, отключите расширение для блокировки рекламы.